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    <title>Sobre on  :: Lucas Telles</title>
    <link>https://lucasx86.dev/pt-br/</link>
    <description>Recent content in Sobre on  :: Lucas Telles</description>
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    <lastBuildDate>Sun, 18 Jan 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate>
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      <title>Flint and Pixels 3D</title>
      <link>https://lucasx86.dev/pt-br/projects/flint-and-pixels-3d/</link>
      <pubDate>Sun, 18 Jan 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;p&gt;Flint and Pixels 3D é um visualizador 3D em software, bem pequeno, escrito em &lt;strong&gt;C++&lt;/strong&gt; com &lt;strong&gt;SDL3&lt;/strong&gt;, desenvolvido como projeto de estudo.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ele carrega arquivos &lt;code&gt;.obj&lt;/code&gt;, faz o parsing de vértices e faces, triangula faces poligonais, aplica um pipeline 3D mínimo de transformações, recorta triângulos contra o plano próximo, projeta o resultado em 2D e renderiza o wireframe final em uma janela SDL.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Eu construí esse projeto para experimentar diretamente com computação gráfica e com a matemática básica por trás dela. Escrever um renderizador pequeno do zero foi uma forma prática de estudar transformações, projeção, clipping e a relação entre a geometria 3D e aquilo que é de fato desenhado na tela.&lt;/p&gt;</description>
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      <title>HojeNoRU API</title>
      <link>https://lucasx86.dev/pt-br/projects/hojenoru-api/</link>
      <pubDate>Sun, 09 Nov 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://lucasx86.dev/pt-br/projects/hojenoru-api/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Esse projeto foge um pouco dos meus interesses principais em sistemas de baixo nível e arquitetura de computadores. Ainda assim, foi um projeto web/API prático e útil, que também ajudou a compor melhor essa parte do meu portfólio.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;HojeNoRU API é uma API REST criada para coletar e disponibilizar o cardápio semanal dos &lt;strong&gt;Restaurantes Universitários da UFRGS&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ela faz scraping da fonte oficial do cardápio, armazena os dados localmente e expõe endpoints que permitem consultar refeições por restaurante, dia da semana e tipo de refeição.&lt;/p&gt;</description>
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      <title>CNeander</title>
      <link>https://lucasx86.dev/pt-br/projects/cneander/</link>
      <pubDate>Sun, 20 Jul 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://lucasx86.dev/pt-br/projects/cneander/</guid>
      <description>&lt;p&gt;O CNeander é um simulador em linha de comando do computador hipotético de 8 bits &lt;strong&gt;NEANDER&lt;/strong&gt;, desenvolvido com foco didático.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ele carrega arquivos de memória, valida a assinatura esperada do formato, executa programas em Assembly da arquitetura e exporta o estado final da memória tanto em binário quanto em texto.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Eu construí esse projeto principalmente para entender melhor as ferramentas e os conceitos usados em uma disciplina de Introdução à Arquitetura de Computadores. Reimplementar parte desse ambiente em C tornou o fluxo das instruções, o formato da memória e o comportamento geral da máquina simulada muito mais concretos para mim do que apenas usar as ferramentas já prontas como aluno.&lt;/p&gt;</description>
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      <title>Contato</title>
      <link>https://lucasx86.dev/pt-br/contact/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://lucasx86.dev/pt-br/contact/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Fique à vontade para entrar em contato  comigo. Estou sempre aberto a novas oportunidades.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Email: &lt;a href=&#34;mailto:lucas.telles@inf.ufrgs.br&#34;&gt;lucas.telles@inf.ufrgs.br&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;GitHub: &lt;a href=&#34;https://github.com/lucas-x86&#34;&gt;github.com/lucas-x86&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;LinkedIn: &lt;a href=&#34;https://www.linkedin.com/in/ltsilva1/&#34;&gt;linkedin.com/in/ltsilva1/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;</description>
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